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Saturday, July 16, 2005
Merci Lauffray

Pour me mettre à Inkscape, j'ai décidé de vectoriser le logo de Prophet.
Pour ceux que ça intéresse, le logiciel est très simple d'utilisation, et beaucoup plus pratique que Photoshop (qui n'est pas fait pour, mais quand j'ai commencé à jouer avec les vecteurs, j'avais rien d'autre sous la main).
Une fois le SVG terminé, je suis passé sous Gimp pour mettre des effets dessus (au passage, gimp-svg, c'est utile mais ça mériterait d'être plus complet).

Le résultat, c'est deux wallpapers basés sur le logo.
C'est pas juste des copies en jouant sur le HSI global : chaque calque a vu sa couleur modifiée jusqu'à ce que j'en sois content.



Dans un tout autre registre, c'est le 200ème post. Ca vous fera un cadeau, comme ça ;op
En prime, mon hébergeur m'a fait une surprise aussi : mon serveur mutualisé vient de passer de 100 à 500 Mo sans changement de tarif.



Posted at 23:22 by Xr
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Thursday, July 14, 2005
A l'écran : War of the Worlds

CinemaJ'avais dit que je lirais le livre avant de voir le film et... je l'ai pas fait. Quand quelqu'un propose un petit ciné, on va pas refuser pour si peu.

Ben malgré les apparences, il est pas si mal ce film. Je dis "malgré les apparences" car la bande-annonce laissait présager que les humains, passée la surprise, se défendaient bravement. Sauf qu'en fait, ils se font piétiner du début à la fin, et s'en sortent par miracle.
Pour une fois, Tom Cruise joue le rôle d'un paumé qui veut juste sauver sa peau et celles de sa fille et de son fils en essayant de pas trop réfléchir à ce qu'il fera quand il aura trouvé où se planquer.
Les effets spéciaux sont bien pensés, à la hauteur de ce qui se fait dans les autres superproductions hollywoodiennes pour le moment. Les images de synthèse, ça a bien progressé depuis Abyss.

Tout ce qu'on peut regretter, c'est une fin un peu courte et quelques détails qui m'ont semblé peu cohérents (mais on va attendre d'avoir lu le livre pour râler).



Posted at 11:31 by Xr
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Tuesday, July 12, 2005
Du temps à perdre ?

Essayez ça.
Je suis bien tenté, perso. Dommage qu'on ait pas toutes les instructions.



Posted at 14:22 by Xr
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Sunday, July 10, 2005
IE cébien

C'est la semaine des trucs funs :p
Get Internet Explorer

Parce que je suis sûr qu'il y aura bien quelqu'un qui ne comprendra pas :
Get Firefox




Posted at 22:33 by Xr
Comments (1) -

Thursday, July 07, 2005
Episode III - The Backstroke of the West

Ca se passe de commentaires, j'avais plus autant rit depuis des semaines.

Edit : évidemment le lien est mort. C'est passé sur /. ou quoi ? J'essaierai de le ré-uploader ailleurs



Posted at 13:05 by Xr
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Wednesday, July 06, 2005
La bonne nouvelle du jour

Le parlement européen a rejeté la proposition de directive concernant les brevets logiciels.
Il est envisagé de traiter à nouveau le problème par la suite, de manière plus approfondie, mais en l'état, la proposition est rejetée. La principale raison invoquée est celle que tous les acteurs du libre clament : seules les grandes entreprises en profiteraient et à terme, cela aboutirait à la mort des PME (et du libre, mais ça personne n'en a vraiment parlé).
On en reste aux lois nationales plutôt qu'à une loi uniformisée. En Belgique, la protection des idées par brevet est illégale (et je me demande si ça ne découle pas d'une directive européenne de 1991, faut que je retourne voir mes sources).

Voyez ici, ici, ici et .
note : les articles ne défendent pas les mêmes points de vue.



Posted at 16:14 by Xr
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Monday, July 04, 2005
Infringement

En surfant, je suis tombé sur un truc pas mal.
Manifestement, ça sort d'une expo de Perry Hoberman dénommée Accept. Tout n'est pas super (y'a même du nul a mon goût), mais les séries OK/Cancel et surtout Infringement sont pas mal trouvées.
De là à en faire une expo, je dis pas, par contre.

Merci Anonymous...



Posted at 22:30 by Xr
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Sunday, July 03, 2005
Il n'y a pas que la violence...

Petit moment d'histoire personnelle pas forcément inintéressante.

En 1999, Unreal Tournament se pointe sur les étagères. Après en avoir lu le test dans un ou deux mags, je décide de l'acheter. Je l'installe en anglais, joue une part, me rends compte que j'ai passé l'installation trop vite, réinstalle en français, trouve que le doublage est décidément un peu craignos, et repasse vite fait en anglais par le fichier ini que j'avais trouvé entretemps. Première étape : l'anlais c'est parfois mieux.
Peu après, mes parents s'abonnent à l'ADSL. Premiers tours de map en ligne, je me retrouve sur le serveur d'un clan (8472) avec des types sympas, mais anglophones. Je me débrouille et fais des efforts parce que leur serveur me plaît bien. Deuxième étape : l'anglais, ça permet de rencontrer des gens avec qui on s'entend bien car on a accès à un plus large panel de personnalités.
En même temps, je commence à chercher des sites en rapport avec UT. Troisième étape : 75% de l'info sur la toile est en anglais.
L'année d'après, je suis des cours du soir en anglais et bla bla bla. Maintenant, je surfe principalement sur des sites anglophones. Je vais pas dire que seul ce jeu m'a fait me rendre compte que l'anglais cébien, mais il y a contribué.

Tout ça pour dire que des jeux vidéos 'violents' n'impliquent pas uniquement soit des réactions violentes voire meurtrières (celles dont on parle dans la presse), soit une indifférence face à cette même violence (dont la presse parle aussi mais juste quand le premier argument a déjà fait les faits divers des quatres dernières éditions). Ces jeux, autant que les autres, peuvent pousser les jeunes (et peut-être les moins jeunes) à se rendre compte que le monde ne s'arrête pas à la périphérie de leur ville ou à la frontière de leur pays mais s'étend au-delà de la barrière linguistique, pour autant que le suivi parental et le milieu social permettent une éducation potable.

'My two cents'




Posted at 11:42 by Xr
Comments (1) -

Friday, July 01, 2005
Ceci n'est pas du conformisme

CinemaJe sais que tout le monde a déjà donné son avis dessus et que je suis à la bourre mais après tout, pourquoi j'aurais pas le droit, moi aussi, de parler de Star Wars Episode 3 ?
Evidemment, tous les sujets ont déjà été traités, alors je vais me contenter de citer ce que j'ai trouvé le plus sympa dans ce film :


  • La scène d'entrée est à tomber mort. Je suis très SF, et pourtant je ne me souviens pas avoir jamais vu une scène de dogfight aussi dynamique. Je sais pas ce que ça donnera sur une TV, mais sur grand écran, on se sent vraiment dedans.

  • On a beau savoir qu'Anakin va se retrouver du côté obscur, on ne peut pas s'empêcher de se dire que "Oui mais si...". Ca a l'air bête comme ça, mais ça rend pas mal d'intérêt à un scénario presque connu d'avance.

  • Les scènes de combat au sabre sont vraiment peaufinées, avec une mention spéciale pour celle où on voit Yoda bondir partout.

Si comme moi, vous étiez en exams à la sortie du film et que vous appréciez la série, n'hésitez pas à aller le voir maintenant que c'est les vacances...




Posted at 11:24 by Xr
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Wednesday, June 08, 2005
Hell just froze over

JeuxSurprise, Debian Sarge vient de passer en stable !

Après 3 ans de développement, l'équipe nous pond enfin le successeur de Woody. Ca pèse 14 CDs (vive les netinsts) avec plus de 8000 packages à jour pour le moment.
La petite nouvelle s'appelle Etch, et n'est autre que le tableau noir dans Toy Story. Quand je pense qu'au Fosdem, un maintainer n'y croyait même pas non plus, ça fait quand même une fameuse surprise.

Du coup, ma blague "Quand Sarge passera en stable" tombe à l'eau. On ne peut pas tout avoir...



Posted at 21:26 by Xr
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